游戏处理器该怎么选?
目前Haswell系列的各级别处理器已经在市场中全面铺货,i3、i5及i7三大系列的处理器产品,在主频、物理核心数量及核芯显卡型号等方面存在着诸多不同。而对于游戏玩家来说,选择一款适合游戏的Intel处理器,就成为了组建游戏平台的重中之重。在本文中,笔者分别对三款不同级别的Haswell处理器的游戏性能进行对比测试,使玩家们能够直观的看到几款处理期之间游戏性能的差距。
本次测试将采用三款不同级别的Haswell系列处理器,具体型号分别为i3-4130、i5-4670K及i7-4770K。三款处理器虽然都采用了全新的LGA 1150接口,但其他部分的参数有着些许的不同。首先,在处理器的主频方面,i7-4770K要比其余的两款处理器高0.1GHz。同时,三款处理器的三级缓存和有着不小的差距。另外,i3-4130的TDP要更低一些,只有54W。
产品名称 | |||
CPU主频 | 3.4GHz | 3.4GHz | 3.5GHz |
核心数量 | 双核心 | 四核心 | 四核心 |
热设计功耗(TDP) | 54W | 84W | 84W |
三级缓存 | 3MB | 6MB | 8MB |
然而,三款处理器参数上差距最大的部分要数物理核心数量以及是否支持超线程技术。i3-4130为双核心四线程、i5-4670K为四核心四线程,而i7-4770K则为四核心八线程。同时,Haswell系列的i3处理器采用了与i5及i7系列不同的核芯显卡,型号为HD 4400,通过我们之前的测试,发现该核显在性能上要比HD 4600低很多。
Haswell核心架构
虽然本次的Haswell系列处理器的核显性能相比上一代有了明显的提升,但考虑到大多数游戏玩家还是会选择搭配独立显卡进行游戏,因此在测试中,我们将会分别组建三套独显平台,以及三套核显平台,来分别测试三款处理器的性能差距。
型号 | 价格(元) |
i3-4130 | 809-899 |
i5-4670 | 1430-1549 |
i5-4670K | 1599-1799 |
i7-4770 | 2149-2299 |
i7-4770K | 2285-2379 |
当然,左右玩家们选择处理器的最大因素就是价格。从上面的表格中我们不难看到,i3-4130的价格要比i7-4770和i7-4770K相差近1500多之多,如此之大的价格跨度,在游戏性能上又能体现出多少呢?下面我们就正式开始本次的测试。
测试平台软硬件环境介绍
在本次测试中,我们将使用简体中文版Windows 7 SP1 64bit版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试软件运行过程中均使用“Windows 7标准”默认桌面主题和“最佳效果”以获得最平等的测试环境。
测 试 平 台 软 硬 件 配 置 | ||
核心配件 | ||
Intel/影驰 | HD 4400/HD 4600/名人堂 GTX 780 | |
威刚 | XPG DDR3-1600 x2套装 | |
希捷 | 7200.64MB 1TB | |
测试软件 | ||
软件 | 3DMark 11 | |
游戏 | 尘埃3 | |
| 街头霸王4 | |
| 杀手5 | |
| 生化危机6 | |
| 古墓丽影9 | |
系统及驱动程序 | ||
Microsoft Windows 7 SP1 | ||
主板驱动 | Intel芯片组驱动 | |
显卡驱动 | ||
DirectX环境 | DirectX 9.0c/DirectX 10/DirectX 11 | |
帧数监控 | Fraps 3.5.1 |
Intel Core i3-4130
Intel Core i5-4670K
Intel Core i7-4770K
我们将关闭屏幕保护、休眠、系统还原以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。
3DMark 11成绩对比
PC游戏随Windows 7的发布进入DirectX 11时代,众多DirectX 11显卡早已摩拳擦掌上阵厮杀,却迟迟没有一个权威性的基准测试软件来衡量游戏显卡DirectX 11性能的高低。终于,DirectX 11时代的3D Mark 11来到大家面前。3DMark 11使用原生DirectX 11引擎,测试场景包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DirectX 11特性。
独显平台:
核显平台:
从3DMark 11的得分上来看,三款处理器的性能无论是在独显平台,还是在集显平台,成绩还算正常。不过由于i3自带的HD 4400核显相比i5和i7的HD 4600性能稍差,因此在核显平台中,选用i5和i7会使整个平台的性能明显优于i3平台。
《尘埃3》成绩对比
《尘埃3》是Codemasters制作发行的一款赛车竞速单机游戏,作为AMD Gaming Evolution的一款游戏,它采用与《F1 2010》同样的Ego引擎,支持DirectX 11 API,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。游戏将包含冰雪场景、动态天气、YouTube上传、经典的赛车、分屏对战、party模式、开放世界、更多真实世界中的赞助商和车手等特点。
独显平台:
核显平台:
进入到游戏测试的部分,各平台的性能差距就逐渐缩小了。在本次的《尘埃3》独显平台测试中,i3平台表现稍差,而i5和i7两平台的帧数几乎完全相同。核显平台的测试结果更是出乎意料:三套平台的帧数差距竟然不到1帧。
《街头霸王4》成绩对比
CAPCOM的2009年度大作《街头霸王4》于2009年2月12日正式发售,可惜CAPCOM旗下产品更为重视游戏机平台,而PC平台被延期至2009年7月2日。对于经济实力雄厚的玩家来说,他们已经等得迫不及待,老早就手入PS3游戏主机,先睹游戏风采,但对于大多数国内的玩家来说,PC版才是最终的选择。《街头霸王4》支持DX9 API,对PC硬件性能的要求并不是很严苛,主流级别的硬件即可比较流畅地体验游戏。
独显平台:
核显平台:
《街头霸王4》的测试成绩,与刚刚测试的《尘埃3》十分类似,i5与i7两平台的帧数依然非常相近。不过在《街头霸王4》的测试中,i5和i7两款处理器展现出了中高端处理器应有的优势,帧数相比i3平台有了明显的提升。
《杀手5》成绩对比
《杀手5:赦免》采用IO Interactive自主研发的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戏内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的。新作主要场景发生在芝加哥,名为代号47的主角在本作中将更加灵活,更好控制。他将可以攀在悬崖边,还可以保持平衡,游戏融入了掩护系统,挟持人持的功能回归。
独显平台:
核显平台:
相比前面的两款发行时间较早的游戏来说,《杀手5》可以算得上是一款新游戏了。在独显平台中,i3平台的性能依旧与中高端平台有着一定的差距。而将平台中的独立显卡移除后,三套平台的性能差距再次缩小到5帧以内。
《生化危机6》成绩对比
《生化危机6》是CAPCOM人气动作冒险游戏《生化危机》系列相隔3年再度登场的正统续篇新作,诉求回归系列作原点的“未知恐怖”与前所未有之高度震撼的“全面压倒性”,熟悉的病毒感染僵尸再度回归,本作将是系列史上改革最大的作品,同台可操控角色多达7名。
独显平台:
核显平台:
《生化危机6》上市于今年夏天,自带Benchmark功能,可以很好的表现出新游戏对于Haswell系列处理器的支持情况。而从《生化危机6》的测试中可以发现,i3平台的性能依然较中高端平台有着一定的差距。而无论是独显平台还是核显平台,选择i5或是i7处理器的性能差距只有不到5%。
《古墓丽影9》成绩对比
《古墓丽影9》将讲述劳拉的首次冒险之旅,主角劳拉·克劳馥的年龄被设定在21岁,那时的她还只是一名刚出茅庐的新人,经验欠缺。随着游戏剧情的发展,玩家将与劳拉共同成长,获得新的武器和道具并习得新技能。在冒险的小岛上,玩家可以在营地对道具进行组合,有些特定区域就需要特定道具和技能才能通过。岛上的各个营地之间可以快捷传送,玩家无需长途跋涉。而除了劳拉外还将有其他角色出现在岛上。
独显平台:
核显平台:
我们最后测试的项目是《古墓丽影9》这款游戏,在独显平台的测试中,i3平台的帧数较i5平台少了30多帧。而在核显平台的测试中,i3平台依然只有40多帧,而i5和i7两平台均突破了60帧。
处理器测试成绩总结
对于i7处理器来说,无论是处理器主频、三级缓存以及线程数,都超过了另外的两款处理器,但是在游戏性能的表现上,却远没有发挥出其应有的实力。尤其是在《尘埃3》核显平台的测试中,i7-4770K的游戏帧数仅仅比i3-4130高了1帧,但价格却要比后者贵上千余元。不过i7在独显平台中的性能表现相比核显平台要更为强劲,但是依然无法与i5拉开差距。
多款Haswell处理器如何选择?(图片来自京东商城)
很明显,对于纯粹的游戏玩家来说,选择一款i5处理器能够最大限度的发挥出其应有的作用,而i3处理器虽在在应付日常办公方面游刃有余,但对于大型游戏来说,性能方面还是略显不足。而i7处理器最大的优势并不在于游戏,8MB超大容量的三级缓存,支持四核心八线程同时处理器任务,在科学计算及视频剪辑等专业领域将有着更好的利用价值。
i5处理器更适合玩游戏
虽然少部分追求极限性能的玩家,依然会选择i7处理器作为自己的游戏平台,但通过本次测试足以证明,i5处理器才是性价比最高的游戏装备。盲目的追求高性能的结果,只能是牺牲掉大量的金钱,换来的确实许多华而不实的功能。虽然大容量三级缓存、超线程等特色确实有其存在的必要,但是对于玩家们来说,没有必要为了微小的提升而花重金为其埋单。
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