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標題: [混分攻略][辅助攻略]我从不推荐操作难度高的英雄,S7风暴之怒攻略。 [打印本頁]

作者: 100tian    時間: 2017-7-27 16:10
標題: [混分攻略][辅助攻略]我从不推荐操作难度高的英雄,S7风暴之怒攻略。
[混分攻略][辅助攻略]我从不推荐操作难度高的英雄,S7风暴之怒攻略。
来源:NGACN
大家好,我是来自网五的辅助单排玩家。

战绩图如下。



如果你质疑辅助单排上钻的真实性,可以用TGP查我战绩。


那么步入正体。

今天给大家推荐的英雄是风暴之怒,一个操作简单到极点的弱鸡英雄。

写这篇攻略的时候,OP.gg白金分段风女胜率50.40%,排名第八十二位,钻石分段风女胜率50.19%,排名第93位,可以说没有比她更弱鸡的英雄了。

那么,为什么推荐一个如此弱鸡的英雄呢?

(钻石选手不是该选版本强势英雄吗?)

原因只有一个:它操作简单!

它机体稳定,无论是一个刚刚玩英雄联盟的新手,还是一个混迹黄金白金多年的老玩家,都能很稳定地发挥出它的机体威力。

所以说,这是一个不存在任何花哨操作的稳定上分英雄。

迦娜的英雄属性奇特,是一个赢得很稳,输得也很稳的英雄。当你选择了它的时候,就必须正视它的优点和缺点。

天赋如下。




是一个普通得不能再普通的天赋。

但是符文,你懂得。

有套路。



符文是精华两移速,一法强,红色九攻击,黄色护甲,蓝色成长法强。

经我亲手实验,用这套符文的迦娜,可以在移速上飚到极限,达到了一种超神的境界。

下面讲的是迦娜的核心装。

迦娜的核心装,只有三个:黄色工资装、眼石、五速鞋。

配合主E副W的技能加点,能够带给对手无语的体验。

迦娜线上不强,细细数来,大致有:火男、娑娜、大眼怪等英雄。

但是火男出现在中路比较多,大眼怪属于稀有怪,一百盘不一定能遇到两三盘,并不影响迦娜使用者的上分之旅。

神盾局版本中的卡尔玛和露露并没有她们表现出得那么强势,因为你想苟一定能苟得住。

下面说一下迦娜的技能细节。

Q技能,飓风呼啸。

迦娜聚集一股强力的旋风,在释放后会对其经过路线上的所有敌人造成60/85/110/135/160(+0.35AP)魔法伤害,并将他们击飞。每充能一秒(最多可充能3秒),旋风就能飘得更远,造成15/20/25/30/35(+0.1AP)点额外伤害,并将敌人击飞得更高。
再次激活此技能,就能早点将旋风放出去。

消耗:90/105/120/135/150
冷却:14/13/12/11/10
射程:850-1700
弹道宽度:120

因为迦娜曾被削弱过一次的缘故,它的Q技能会比较慢,这是它最为尴尬的一点,有时候差了一点点,就是吹不起来人,所以需要使用者对Q技能的距离判断有所把握。

如有必要的话,可以使用闪现来拉近距离,再Q。



W技能,和风守护。
消耗:40/50/60/70/80
冷却:12
射程:600

被动:提高迦娜 9/11/13/15/17%(+0.02%AP)的移动速度,并使她在移动时无视单位的碰撞体积。

主动:迦娜将她的空气元素灵轰在目标身上,对目标造成 60/115/170/225/280(+0.5AP)点魔法伤害并使目标减速 24/28/32/36/40%(+0.06%AP),持续 3 秒。在技能冷却阶段,迦娜会失去和风守护的被动增益效果。


这里有个细节,迦娜有W的时候,可以穿梭小兵,没W的时候,就会有体积碰撞。

所以在对线的时候,W技能不要乱放,上去W别人一下,很容易被人反打一波。

有没有W的标识很明显——迦娜的法杖旁边环绕着一只飞鸟,有飞鸟的时候,就有W,没有飞鸟的时候,就没有W。


E技能,风暴之眼。
消耗:70/80/90/100/110
冷却:10
距离:800

迦娜为目标友军英雄或防御塔施放一个护盾,护盾最多可持续 5 秒。护盾最多可以吸收 80/120/160/200/240(+0.7AP)点伤害,并能为目标提供10/17.5/25/32.5/40(+0.1AP)的攻击力加成,直到它被破坏为止。

有很多玩家,可能不太注意数据,以为这个技能只是个加盾的技能而忽视了它的攻击力加成。

迦娜的E技能可以为AD提供40攻击力的加成,加上它本身的法强,大致可以提供50-60的攻击加成,相当于给AD加了1.5个暴风大剑!


R技能,复苏季风。

冷却:150/135/120
消耗:100
范围:725

迦娜召唤风之力,将身边的所有敌人击退并击晕0.5秒,并且每秒为周围的友军回复100/150/200(+0.5AP)生命值,持续3秒。

这个技能带有击飞效果,也可以当做大范围治疗用。


这里需要提一下迦娜的真正神技了。

那边是它的被动,顺风而行。

附近友军英雄在朝着加娜移动时速度提高8%。

范围:1250

有很多玩家使用迦娜时,只觉得它跑得比较快而已,但它真正的意义在于它能提供一个风龙的速度!

更重要的是,这个速度是在战斗时可用的!

所以,玩迦娜的时候,需要玩家不停地点击鼠标,移动自己的位置,把这个范围的效果提供给队友。


关于出装


我个人推荐的出装如下:黄色工资装——眼石——五速鞋——香炉——救赎——军团盾。

我个人思考了一段时间,认为救赎的作用并没有想象中的大。

香炉能够比救赎更快地滚雪球!

如果有机会让AD滚起来雪球的话,香炉绝对是最好的选择。




关于对线。

很多迦娜玩家喜欢站在线上不动,或者站在AD后面套盾,这种做法是非常不好的。

这会使AD一个错觉,他在1V2。

而且万一出现突发情况,也不好抢救。

所以迦娜的线上站位姿势是站在AD旁边一个手指头的位置处,他在左边,你就在右边,他在右边,你就在左边,鼠标要不停地点击地板,前后穿梭,利用被动优势,给他提供向前或向后的BUFF。

AD比较虎的话,便配合他一起完成击杀,AD比较怂的话,便配合他一起缩塔,一般情况下,只要你自己不露出进攻的想法,AD也不会自己一个人冲上去。

(为什么AD会冲上去,很多是因为他看到对面的血量压得很低了。但是很多选手的细节操作不行,又或是忘记对面手里的召唤师技能,很容易被秀一脸。对于迦娜来说,这种情况是非常尴尬的,很容易连带着自己一起死掉。)
(如果你觉得AD对线技术堪忧,就不要给AD创造出带节奏的机会!)
(不要干,就是怂!)

路人单排就这样,有时会遇到较好的中上野和一个糟糕的AD,你得确保住两人不要甭太惨。

如果AD较莽的话,你需要在他察觉不出来的情况下卖掉他。( 一人崩比两人崩好。 )


关于团战


团战的细节:迦娜玩家需要不停走位,把被动提供给队友。(这是迦娜最难操作的一点,需要很高频率地点击地板才能做好,有点伤手。)

注意好AD的位置,给他套盾,打反手Q,以便于提供更多的输出。

如果AD比较坑,就保AP,或者其他能打输出的人。

有一句话可能会让AD玩家伤心,但它确实是取得胜利的关键:辅助是团队的辅助,不是AD一人的辅助。



关于一血塔

下路一血塔是一个滚雪球的发起点。

下路一血塔、中路防御塔、上路防御塔、峡谷先锋,这四个是捆绑在一起的。(这是个滚雪球链条,屡试不爽。)

滚起雪球的一方可能先推塔,也可能先拿峡谷先锋。

总之就是一点的劣势会迅速地扩展到全队。

而迦娜的推线能力不足,很容易被人推线到塔下,S7的防御塔又不如前几年坚固。

所以迦娜玩家必须保护好下路一塔。

一旦一血塔掉了之后,会一起一连串的连锁反应。

对面下路两人很可能跑去上路搞峡谷先锋,或者去中路推塔。

如果中路是一个能清兵的AP还好点,但是路人局里谁能保证中路不出现个劫或者亚索呢?


兵线进塔的细节处理:迦娜玩家需要看情况给防御塔套盾,还需要用普通攻击A一下对面的英雄,这样才能吸引过来小兵的仇恨,尽大程度地延缓一血塔的失守。



关于一些套路和反套路。


不少人会在红蓝BUFF处做小动作,优势时,请记得在草丛放个真眼。

劣势时,记得开着扫描过去,时刻捏好闪现!


关于大龙。


迦娜玩家一定要记住:在18分钟左右时,便需要把大龙处的视野做好。

分段白银时,只是个无伤大雅的小问题,分段到了黄金白金分段便是重大失误。

视野非常重要。


关于防gank

尽管风女有着很强的防gank能力,但被抓一次也很伤。

尤其是血量上被压制,会很难受。

因为风女没有回血能力,回家便意味着防御塔的血量降低。

这里提供一些防gank的思路。

如果对面处于劣势,还要向前走位,尝试硬钢,那便说明对面打野马上到。

如果对面处于优势,我方打野已经在草丛埋伏,但是对面却装作不知,非常跳,而对面打野却不见踪影,十有八九是对面打野在附近。

如果对面开始拿扫描排眼,便说明对面打野要来,至少也在要来的路上。

如果对面打野忽然不见,而我方下路靠墙第二草丛没眼,有很大的概率会从草丛跳出来一个打野。

第一条龙是火龙的话,对面打野可能会频繁gank下路,还有可能偷龙........


游戏里面的细节有很多,可能无法全部描述出来,但能拥有上面那些意识,已经足以让小伙伴使用迦娜打到白金了。


另外,有喜欢玩辅助的小伙伴,遇到辅助位置上的疑惑问题,也可以在论坛上PM我哦。


那么S7就这样了blink



篇外话:
刚才看到有坛友在楼层里说出蓝色工资刀。

我个人是不太推荐的。

英雄联盟是一个滚雪球的游戏,如何最大化地提升经济,才是最重要的事情。

一级工资刀摸一下给8金币,摸三下才24金币,还要冒着线上崩盘的风险。

而一级黄色工资装,可以从每一波兵线中稳定20金币和15法力值,是一项双重收益。

.......

也有坛友说迦娜的核心装是杀人书。

我对这件装备存在疑惑,就说一下个人的看法。

现在版本的节奏快,如何快速地成型是一件非常重要的事情。

一般来说,迦娜第一次回家要出一个红宝石或者眼石,第二次回家要升级工资装,大致需要1325的金币,再加上五速鞋900金币,是一项巨额支出。

而杀人戒需要350金币,会拖延迦娜成型的速度。

能赢的局,出不出杀人戒都一样,会输的局出了杀人戒也保不住层数,可以说是鸡肋装备。

......

还有坛友说,迦娜是比较难的英雄,需要两人都厉害才玩得转。

这里,我说下我的个人看法吧。

我本人战绩可查,基本上没双排过,在进游戏之前,谁也不知道AD的水平如何。

只要做好自己该做的事情,就能上分。

辅助的任务,就是给团队提供视野,保护AD和AP打输出,只要能做好这两样,上分是没有问题的。

谁也不能保证每一盘都是线上优势,更多时需要队友之间的团队协作,才能取得胜利。


作者: 老子是黄片狂    時間: 2017-7-27 16:29
风女一点都不简单,好多人都坑
作者: morty    時間: 2017-8-5 10:49
凤女玩的好太难了




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