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【美杜莎——碎浪危崖,团队壁垒の续】

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    [LV.10]以壇為家III

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    發表於 2012-6-9 11:50:05
      现在的一姐和前几个版本的龙骑何其之像,曾经在慢节奏的版本里称霸的后期王者,在相对快节奏的版本里,总是被冠以【拖节奏】的帽子,但拖节奏的根源是英雄本身?还是过时的玩法?不一样的时代,不一样的玩法!      72,73龙骑又一下子火起来了,与其说是英雄的加强,不如说是版本节奏的变化和玩法的改变,要知道龙骑的t没改以前就已经回归cw了,dps龙成型慢,拖节奏,而现在更流行的肉装喷火龙则正好适应当前早早抱团推进的节奏。
          龙骑如此,当年的一姐med也是如此,还一味的模仿zsmj的林肯分身蝴蝶圣剑的神装救世路线已经过时了,更早的抱团,不是简单追求1v5,而是作为【团队的壁垒】,保护阵形,反制对面的冲锋。
          两个英雄虽然相似,但具体的肯定还是不同,后面再细说。
    假腿林肯分身蝴蝶圣剑撒旦的med猛不猛?猛!但谁等着你刷出这么多装备才打啊,在这个快节奏,早抱团的年代,能更早的出山跟团才是最好的选择,至于神装救世1v5?醒醒吧,帮助团队,同时在团队的帮助下5v5战胜对面要实际的多。
          因此,核心思想:【早跟团】,【团队互补】。
          是不是很眼熟?之前龙骑的定位基本也是如此。因为med和龙骑本身就有很多相似点,因此可以借鉴当前比较成熟的龙骑体系。不要一上来就想着靠分裂箭1v5,那不现实,也太难了。更多的是作为【反冲脸】的【团队壁垒】。靠着魔法盾肉起来吸收伤害,靠着秘蛇进行aoe输出和抽蓝,靠着大招作为团控反先手。
          其实比较下med和龙骑的几个技能,
         【秘蛇】vs【喷火】,喷火更灵活,更好放,而秘蛇如果穿到3个人以上的时候效果强的多。
         【石化】vs【神龙摆尾】,神龙摆尾是硬控,而且cd短,石化胜在是团控,而且有净化效果。
         【魔法盾】vs【龙血】,明显魔法盾肉度强,而龙血优点是续航好。
         【分裂箭】vs【变龙】,毒龙能推塔,冰龙有群减速,再加上龙骑对主目标的伤害不减,都是不小的优势,但论群伤效果肯定还是分裂箭猛,除非对面挤在一起,另外变龙毕竟是变身系技能,所以没变龙的话就太水了。
          所以就很明显了,因为龙骑技能的灵活性,所以还是更胜一筹。但在团战情况下,在理想情况下,med的技能完爆龙骑,因此med想比龙骑更强,【要不就拖后期,要不就更坚决的打团】,才能体现技能的价值。
        为什么med拖节奏?林肯是一大短板,的确林肯这东西不错,属性,续航,抵挡技能(现在也不那么容易被破了),对med都极其有用,但是,坚韧球时期的无属性,坚韧极限时期的低性价比,以及憋出来以后依旧没有dps的尴尬,导致只能继续刷,都是硬伤。
          所以如果基本功好,又是比较平稳的局势,出林肯未尝不可,但更多的时候,必须要考虑其他出路。
          先不说那种非主流的放弃魔法盾的极限输出流,med无论是当肉控,当输出,还是当farmer,【肉度和续航】都是必须的,这也是为什么原来出林肯的原因,也有人出【血精】,但其实也是半斤八两,个人认为不仅更脆了,输出还低了。关键就是非要出坚韧球导致中期战斗力极度低下。
          因此,我的选择是【瓶子+1200】!
          【瓶子】,毫无疑问主要是靠运瓶流,原来总觉得运瓶子比较无耻加犯规,但貌似现在是常规战术了,那么就毫无压力的用喽,注意运瓶子提高点效率,尤其是路人,不然很招队友烦的。可以每次运装备的时候顺便运一次,或者队里多个运瓶子的干脆多买个鸟。
          出门装直接【5树枝奔瓶子】,一般来说问题都不大。
          比起坚韧球,瓶子的优点:
          1、便宜。
          2、平常很多时候满血的话不会浪费回复量。
          3、真需要回复的时候回的快。
          4、实在回复不过来就运勤点,不像坚韧球只能慢慢回。
      而【1200】,更是这个版本的宠儿,热度仅次于各种团队装,就是因为这是一个快节奏的版本,这样超高性价比的撑血撑蓝装太实在了。另外对于蓝就是血的med,最好的肉装就是同时撑血撑蓝的装备,精气球基本等于给med加了400血,肉度提升堪比2000+的先锋或者极限球。
          同样,【大魔棒】这个神器在med这里就是超神器了,必备。
          那么第一阶段的装备就是:【假腿,魔瓶,1200,大魔棒】,备选装备,,【天鹰】,也还不错,性价比没的说,光环对于带线推塔也有不小的帮助。
         战鼓,性价比没的说,但这件装备,撑血撑蓝不如1200,攻击能力不是肉盾型med前中期最需要的。而到了后期,不好卖的特性很尴尬,不过好像dota2里可以卖,那倒是可以一出。而至于光环,因为队里肯定还有其他人出这个,你再出就浪费了,因此算备选装备吧。
          以上这套基础装备很好弄吧,尤其是有瓶子的无限续航以后。有了这套装备,基本就能开始主动抱团出击了,有着【魔法盾】,保证够肉,别看血不多,但有蓝就能有50%减伤,比钢背的菊花还硬,另外,这个版本,没mek+2双秘法好意思叫抱团?而对于别人加蓝的【秘法】,对于med就是加血,所以有med的一方,来个3双秘法不算多!
          有着【秘术异蛇】,无论是团战前的消耗还是团战中,都是极度恶心的,而放中人多的话,这招甚至能帮着回蓝。(一个小技巧,智力腿放c,敏捷腿收蛇,能多回蓝。)还有刚加强过的【大】,根本就是【团控】啊,尤其在反先手,反冲脸上效果突出。至于【平a】,前期是不指望了,但总算是个远程,也还好了。
    基础装和肉控的定位是暂时的,一姐自然还是要责无旁贷的出神装!
          在出完基础装之后,觉得不够肉,仇恨过高就把1200做成【冰眼】,而缺输出,就做【大电锤】或者【分身斧】。冰眼好理解,说说分身斧和大电锤吧。
          【分身斧】,med的传统输出装,15支箭伤不起,但随着aoe越来越充足和分身变脆,效果远没想象中好。因此,这是一件【操作性的战略装】。
          1、带线时,觉得危险了,用分身继续带,自己走人。
          2、躲锤子。
          3、解debuff。
          4、正面战场上,想发挥分身威力,就要等aoe最猛的一波过去后再开,否则太容易被清了,还有别忘了分身后重新开魔法盾。
          因为分身只继承基础攻击力,所以这件装备单独来看,和圣剑或者电锤的相容性不佳。所以分身斧后直接出圣剑或者电锤不太推荐。
          【大电锤】,首先,要知道,触发电锤时,分裂箭会消失,所以很多人用med的时候放弃电锤。其实这未必明智。原来有个计算贴,计算各种dps大件对分裂箭med的性价比,圣剑毫无疑问第一,现在攻击力更高了,更加没悬念。而第二梯队的就是分身斧和电锤,然后才是蝴蝶什么的,【可见虽然有点冲突,电锤依旧是med的输出神器】。而且分身太脆,所以分身斧的实际输出可能也没那么猛。
          另外,实际使用中:
          1、虽然电锤会导致分裂箭失效,但最关键的主箭不受影响,而且分箭本身就不一定是有效输出,所以两者的冲突并不严重。
          2、【电盾】配合med的肉度也是一份恐怖的输出。
          3、当放弃分裂箭或者身上没有圣剑这样的高攻击装时,冲突带来的损失就很小了。
          4、最后,圣剑med自然猛,但也失去了买活的能力,拿盾就少件装备,而电锤med就完全可以玩上去【卖,死了买活】继续再来的把戏。
    所以呢,我喜欢的【核心装备路线】有如下几种:
          1、以【电锤】为核心装备,电锤的特点是输出很高,而且自身越肉,输出也就越高,但和分裂箭略有冲突,分身也不能继承法球,和吸血法球也有冲突(2里不冲突)。
          所以,这种路线,配套着出一个冰眼是必须的,而作为同样输出很高分身斧,一般不和电锤一起出,分裂箭晚点儿点也无妨,多几个黄点很实在。
          假腿,(瓶子,大魔棒),大电锤,冰眼,蝴蝶
          2、以【分身斧】作为第一大件的,分身斧可以完美发挥分裂箭的威力,而这个版本分裂箭又得到了增强,总的来说是比较传统的路线,就是用【瓶子+1200(或者瓶子+战鼓)】跳过了林肯这个环节。
          假腿,(瓶子,大魔棒),分身斧,冰眼(or林肯orbkb),蝴蝶,圣剑!
          前头说了,【分裂箭】容易造成谁都杀不死的尴尬局面,如何解决?出圣剑,当然好,但你有钱吗?就算有钱出,有输出环境吗?就算有输出环境,有信心不掉吗?
          总之靠装备不现实,我们要【靠队友的增幅】。
          目前想到两种比较靠谱的,
          1、术士的【致命链接】,近几个版本得到增幅的致命链接如果链好了(不难),等于将输出量【几乎翻倍】了,缺点就是对本体没有增幅效果,因此配合aoe特别猛,而分裂箭,就是那个很好的aoe,另外术士的节奏和med都是擅长正面抱团打的,配合起来相得益彰。唯一的不足,术士怕30,而med也怕30,两人容易让对面一把装备克制。
          链接上好了,med几乎等于多把圣剑!!!(这还是本身没圣剑的med,圣剑med在链接的增幅下就是bug)
          2、卡尔的【灵动迅捷】,增幅输出超猛的技能,而卡尔本身又强又适合那种大哥顶着,法师后排甩技能的模式。可惜持续时间太短,而且分身不受影响。
          74对分裂箭的增强虽然不明显,但也是增强不是,【近4倍的输出量】不是说笑的,原来靠圣剑能创造神话,而现在,依靠队友,虽然没原来的圣剑med霸气,但无疑好实现的多。
          当然,真要关键一波的时候,圣剑还是med神器,300的攻击力在med身上等于1000+。
    说的很多,总结下吧。
          1、学习dk,早【参团】,学会【团队互补】,不要总想着神装1v5。
          2、线上可以充分利用秘蛇恶心人,利用魔法盾保命,而无耻的运瓶子可以保证续航的充足。
          3、因为中期不是主力,再加上线上能力还行,可以去比较【受虐】的路,把最好的线让给中期带节奏的人。比如把优势路让给中期带节奏的2号位,自己5树枝一吃树去中路混,什么双中,游中都冲我来,当然,如果对面不是那么给力,只要瓶子运的勤,没啥能压住med的。
          4、【瓶子+1200+大魔棒+假腿】,高性价比套装走起。
          5、既然不能全能,又要早跟团,那么先不要想着dps了,好好的当【肉控】,外加【放秘蛇恶心人】就好了。主要还是要做好【保护队友】的工作。利用【大招反先手】。
          6、虽然早参战,但med的技能特性决定了只擅长打双方拉开架势的【正面团战】,不要被对方冲散阵形,分割战场,打成追击战,或者被追击战。
          7、想达到上述效果,主要和对面在塔下以及肉山处打。高效抱团,然后在迅速收线,良性循环。
          8、【秘法=梅肯】。
          9、【电锤】是速成的好装备。而且出电锤的话,可以晚点加分裂箭。
          10、当自己输出不够的时候,利用【致命链接】,【灵动迅捷】等技能把分裂箭的威力体现出来。
          11、【圣剑】。
          12、Med也许早参团也不是早参团很猛的选手,但一定是其中【最能拖后期】的,有med,就可进可退。
          13、【队友】还是找那些能在med的保护下【疯狂甩技能】的,而且一定要有【推进能力】,和【团战能力】,不然抱团效率低下。王牌队友,【小y】【术士】【卡尔】。
          14、还有种疯狂的【放弃生存能力的极限输出玩法】,分裂箭和秘蛇黄点对加,出分身斧什么的,但med要能站在战场中心,分裂箭才猛,没身板太难了,因此想完美极限输出,除非你走位无限虎,队友控制超级给力。
          15、出了圣剑最好一波解决战斗,省的夜长梦多。
          16、不出圣剑的最大优点是可以放心的卖,尤其套着电盾卖,死了买活再来。
          大概就是这些。


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    發表於 2012-6-14 07:25:01 來自手機
    再怎么样大纳加没圣剑搞不赢龙骑,龙骑假腿魂戒支配臂章,能肉能输出。其实大纳加可以假腿天鹰支配拉远古野,速出极限,再根据局势出分身还是林肯。
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    發表於 2012-7-3 23:07:43
    确实有道理
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    2023-3-15 20:34
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    發表於 2012-7-5 22:44:06
    美杜莎节奏太慢,不适合当今版本
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