本帖最後由 bo1122 於 2014-4-23 07:47 編輯
投稿玩家:书小气 堵口是神族玩家必学的建筑学之一,尤其是在对抗虫族中一个良好的二矿路口建筑学能够有效的防止虫族的遛狗和前期极限一波打发。 随着新赛季的开始,一共有四张新地图加入到了天梯中。本期我们带来了由网友书小气投稿的新地图神族二矿路口建筑学堵口心得供大家参考,方便大家快速掌握新地图的堵口方法。
世宗科考站 – 天梯版
世宗科考站是一张Proleague目前正在使用的一张比赛地图。这张地图已经被证明是一张有趣的地图。由于分矿和三矿的位置,在这张地图上可以打出多种时间点和战术。基于我们在Proleague中的观察,我们对这张地图的平衡性和战术多样性充满信心。 堵口心得:不算太大的高地路口,堵口还算方便。大家可以参考这种常用堵法,路口是完全封死的,出门需要打掉水晶。大家也可以不把水晶造在路口那里,但是留出的口比较大,一个小兵堵不住路口,所以如果你有信心能第一时间反应用哨兵封口,可以尝试! 上方出生点堵法 下方出生点堵法 堵法2:留的口偏大,但不会完全堵死
绿色温室 – 天梯版
这是一张GSL制作的全新两人地图,拥有较为标准的二矿和三矿设计。绿色温室在地图中部拥有高产晶体矿,并在瞭望塔监视范围内。我们认为这些设计加上熟悉的开矿路线将会创造一些激动人心的游戏。 堵口心得:比较小的路口,有点像极地永夜。因此堵口也很简单,大家可以选择像我这样留一个小口或者把图中的水晶哨兵位置变为一个BY完全堵死。 下方出生点堵法 上方出生点堵法
旋转木马同样是一张新的GSL地图,也是天梯上的第一张三人地图。虽然三人地图通常有一个问题就是不对称,但我们相信这张地图上的出生位置优势并不大,因为不对称优势需要很长时间才会显现。我们会认真观察来确认是否真的和我们希望的一样,任何第二赛季开始前关于这张地图的反馈都会很有帮助。 堵口心得:和世宗科考站比较像,有了中立建筑可以尽情选择封死式堵口。不过建议使用我的第二种堵法,只留一个非常小的口用小兵站住,这样方便前期农民出门探路。当后面大型单位出门时可以选择把中立建筑打掉。 左方出生点堵法 兵营开局堵法 堵法2
右方出生点堵法(兵营也可以换成BY) 下方出生点堵法
中转站
中转站是一张四人地图,而你和你的对手只能出生在对角位置。在这张地图上,我们希望看到玩家基于不同出生位置进行不同的战术选择。左上/右下出生位置将会提供一场更后期的比赛,而左下/右上出生位置则将有所不同。当玩家出生在左下/右上位置时,攻击距离将会更短、中间的通道十分宽敞,三矿也比较难以防守,而主基地后的岛矿将会使得这个出生位置更独特。 堵口心得:左上和右下出生点路口比较大,快赶上戴达罗斯据点了,因此堵口难度比较大。如果是BF开局时我们前期只能通过一个锻炉、兵营、BY和两个水晶来堵口,如下图所示,第二颗水晶可以自己把握,如果和其他建筑并排放,则是堵死路口,放在后面会留有一个比较大的口。 右上和左下则好堵很多,不仅不怕被毒爆强行坡口,还能留一个大小正好的缝,用一个小兵就能站住路口。 右下方出生点堵法 左下和右上方出生点堵法
左上方出生点堵法
希望我们的堵口方法能为你提供有效的参考,也许这些方法能激发你新的灵感,并改进出更科学和稳固的堵口建筑学!另外,如果你有其他更好的心得,无论是战术还是建筑学或是操作等等,都可以参加投稿,查尔星港的指挥官们期待你的展示哦! |